| GTA IV: Reinventing a World Предлагаем твоему вниманию основные моменты из превью GTA IV • Погони на автомобилях во время миссий не полностью управляются скриптами; • При езде с пробитыми шинами колёсные диски начинают скрежетать по асфальту; • Предположительно, если сбить из РПГ полицейский вертолёт, Нико присвоят достижение "One Man Army" (впрочем, это может зависеть и от общего числа сбитых "вертушек" либо вообще никак не быть связано с ними); • Чтобы пропустить показ поездки на такси придётся доплатить водителю ещё немного в добавок к основной сумме; • Единственная миссия, описываемая в превью, происходит на строительной площадке, где Нико должен из снайперской винтовки уложить группу бандитов; • Оружие выпадает из рук убитых врагов и ведёт себя как отдельный физический объект; • Выпавшее оружие, а также деньги или предметы подсвечиваются в темноте, чтобы их было проще обнаружить; • Несмотря на запланированное присутствие мультиплеера, наличие кооперативного режима для сюжетного прохождения игры не предусмотрено; • Уровень заинтересованности полиции в поимке главного персонажа по-прежнему измеряется в количестве звёзд; • Отныне в игре предусмотрено автосохранение, которое будет срабатывать после каждой завершённой миссии; • В GTA IV будет присутствовать доступный в любое время режим замедления, который может пригодиться, например, при движении по городу на высокой скорости в час-пик; • Если для GTA: San Andreas фоном была гангста-культура Западного побережья, то в GTA IV основные темы — жизненный путь иммигранта и смешение разных культур всего мира.
|